Diseñar para la web móvil
Resumen, anotaciones y conclusiones extraídos de la ponencia de Daniel Appelquist en el marco de Fundamentos Web 2006
Daniel realizó una de las ponencias más interesantes de las Jornadas del año pasado, a mi parecer, bajo el título "Mobile completes the web: a call to action". Como su nombre indica, toda la charla giró alrededor de la necesidad de plantear un enfoque consistente de las aplicaciones web, independiente del dispositivo que se use para acceder a las mismas. Vino a llamar a ese enfoque "La web única".
La web ÚNICA ( The ONE web )
- Las URI deben ser intercambiables entre dispositivos, es decir, una misma dirección web debería ser válida tanto para un ordenador de sobremesa como para un móvil, como para una PDA. Debemos ser capaces de identificar y redirigir al usuario a la versión adaptadad de los contenidos.
- La experiencia de un usuario en un servicio puede diferir en diferentes tipos de dispositivo, pero el contenido debe ser temáticamente consistente.
- La web única no significa la misma web con la misma experiencia, los mismos elementos de navegación, o las mismas funcionalidades en todos los dispositivos. Significa adaptar los contenidos al contexto y a los interfaces de acceso.
Consejos de diseño para la web ÚNICA
- Usar xHTML básico
- Usar CSS
- Usar el atributo media de CSS
- Usar la información del dispositivo para determinar y adaptar el contenido a sus capacidades: ¿Qué tamaño de pantalla tiene? ¿Permite el uso de cookies?
- Realizar el testing en dispositivos reales
- Tener muy en cuenta aspectos relacionados con la accesibilidad de nuestra aplicación.
- ¿Entra en juego la internacionalización? Por supuesto.
Más recomendaciones en : http://ww.w3c.org/mobile
El software social es una de las áreas con más potencial en el entorno móvil.
Desafíos en el diseño de interfaces
- Pantallas pequeñas
- Operaciones que requieren el uso de una única mano
- Habitualmente únicamente existe un control de 4 direcciones
- El usuario puede no prestar el 100% de su atención a la interacción con el dispositivo
Debemos tratar a los usuarios móviles como ciudadanos de primera clase de la web. ¡Debemos diseñar para móvil!
Cómo curiosidad, apuntar que en países menos desarrollados, muchos usuarios optan antes por un móvil o un smartphone antes que un ordenador de sobremesa, por la relación entre el precio y el uso que pueden darle.
Material & Recursos
- Material: Ponencia en PDF
- Link: Diseño adaptable a todos los bolsillos [ES]
- Link: Pocket sized design [EN]
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